Florian Alexander Schmidt
Florian A. Schmidt (Foto: Michael Ebert-Hanke)

Dr. Florian A. Schmidt, geboren 1979, ist seit 2018 Professor für Designkonzeption und Medientheorie an der HTW Dresden.

2008 schloss er sein Kommunikationsdesign-Studium an der Kunsthochschule Berlin Weißensee mit dem Diplom ab. 2015 wurde er an der geisteswissenschaftlichen Fakultät des Royal College of Art in London promoviert. In seiner Doktorarbeit untersuchte er die Funktionsweise und die Geschichte von Crowdsourcing, insbesondere im Designbereich.

Neben seiner Arbeit als Designer veröffentlicht er seit 2006 Bücher, journalistische Artikel und wissenschaftliche Studien in den Bereichen Designgeschichte, Medientheorie und Zukunft der Arbeit. Seit 2008 ist er an wechselnden Hochschulen in der Lehre tätig. Von 2015 bis 2017 war er Chefredakteur des Printmagazins agenda design. Zudem schreibt er für Magazine wie designreport und t3n.

Kontakt: florian.a.schmidt(at)htw-dresden.de
Nicht auf Facebook, Xing oder LinkedIn etc. Als Geist auf Twitter.
Widerwillig auf Google Scholar  Research Gate.
Sehr selten erscheinender Newsletter.

PUBLIKATIONEN

Bücher und Studien

  • Crowdproduktion von Trainingsdaten: Zur Rolle von Online-Arbeit beim Trainieren autonomer Fahrzeuge, Hrsg.: Hans-Böckler-Stiftung, 2019 (online)

  • Crowd Design: From Tools for Empowerment to Platform Capitalism, Birkhäuser 2017 (Verlag)

  • Der Job als Gig: Digital vermittelte Dienstleistungen in Berlin, (zusammen mit Ute Kathmann), Hrsg.: ArbeitGestalten im Auftrag der Senatsverwaltung Berlin, 2017 (online)

  • Arbeitsmärkte in der Plattformökonomie: Zu den Herausforderungen von Crowdwork und Gigwork, Hrsg.: Friedrich-Ebert-Stiftung, 2016 (online)

  • Crowd Work: Zurück in die Zukunft, Hrsg.: Christiane Benner, Bund-Verlag, 2014 (Verlag)

  • The Good, the Bad and the Ugly: Why Crowdsourcing Needs Ethics, International Conference on CrowdWork and Social Computing, Universität Karlsruhe, 2013 (PDF)

  • For a Few Dollars More: Class Action Against Crowdsourcing, Digital Aesthetics Research Center, Aarhus, 2013, ausgezeichnet mit dem Core77 Design Award for Writing & Commentary (Journal)

  • Gamer als Designer: Nutzergenerierte Inhalte in Computerspielen, Informatik Spektrum, Springer Science+Business Media, 2010 (PDF)

  • Kritische Masse: Von Profis und Amateuren im Design, form + zweck, 2010 (Verlag)

  • Volkssport Design: Nachspiel, Tagungsband, 2010

  • Parallel Realitäten, Niggli, 2006, Gewinner: Braun-Feldweg Förderpreis für designkritische Texte

    Chefredaktion Magazin »agenda design«

  • #5 Antrieb (Herbst 2017); Leitartikel: »Formen der Autonomie«, über das Selbstfahrende Auto als Designproblem

  • #4 Experimente (Frühling 2017), Leitartikel: »Speculative Design«, über die Zukunft als Gedankenexperiment

  • #3 Identität (Herbst 2016), Leitartikel: »Einzigartigkeit am Fließband«, über Crowdsourcing als Quelle von Wegwerfidentitäten

  • #2 Grenzen (Frühling 2016), Leitartikel: »#Neuland«, über die Ethik und Ästhetik des Phänomens »Seasteading«

  • #1 Sichtbarkeit (Herbst 2015), Leitartikel: »Ich sehe was, das Du nicht siehst«, über Plakate mit Gesichtserkennung

  • Journalistische Texte, Essays, Interviews (Auswahl)

  • »Programme mit Bewusstsein sind Fiktion«, Interview mit Dr. Ralf Herbrich, Director of Machine Learning bei Amazon; t3n #54, 2018 (online)

  • »Aus Darwins Sicht sind wir Pfauen«, Interview mit Prof. Dr. Hartmut Böhme; designreport 2/2018

  • »Hardware is Hard«, Doppelinterview mit Kickstarter & Lofelt zu neuen Geschäftsmodellen für Designer,designreport 5/ 2017

  • »Gehirne in die Cloud laden? Absurd!«, Interview mit KI-Forscher Raul Rojas, t3n #46, 2015 (online)

  • »Dieser Mann will Facebook zerschlagen«,Interview mit Jaron Lanier, t3n #45, 2016 (online)

  • »Wie Büroarchitektur Innovation fördert«, t3n #42, 2015 (online)

  • »Die Revolution wird nicht 3D gedruckt«, über die Politik der Maker-Szene, Deutsche Gesellschaft für Designtheorie und Forschung, 2013

  • »Futuristische Pixelnostalgie: Die Gestaltung des Morgens am Beispiel der New Aesthetic«, FROH!, #9, 2012

  • »Monster Soup: Making the Invisible Visible«, Unmaking Things, Blog des Victoria & Albert Museum, 2011, lobende Erwähnung: Core77 Design Award for Writing & Commentary

  • »Quirky: Gestaltung durch die Massen«, bauhaus, #3, 2012

  • »London Calling: Experiment mit Tradition«, designreport 2/2012

  • »Volkssport Design: live and let live?«, eye, #74, 2009

  • »Semantische Tektonik«, Reinventing the Virtual City, Arch+, 2009

  • »Web der Extreme: Flickering vs. Frugal«, form, #227, 2009

  • »Design in Second Life«, form, #215, 2007